sábado, 13 de setembro de 2008

SHADOW OF THE COLOSSUS

Sob a sobra do Colosso!!!

Plataforma: Playstation 2
Tempo Total de jogo: 28 horas, leva-se perto de 3 horas para se percorrer
todo o cenário, sem repetir localidades.
Nota1: É o maior cenário, sem ocorrência de "loadings" de todos os jogos
do PS2 que eu já joguei.
Feito pela mesma empresa que produziu ICO, não estranhe se você notar que o visual dos dois games é tremendamente parecido, a ponto de você achar que é uma continuação, mas não é.

Diz a lenda que, a empresa estava produzindo um jogo que chegou a ser dito que era uma continuação de ICO, mas parece que para a história que eles queriam desenvolver, ser uma continuação de ICO complicaria o roteiro tão bem produzido que Shadow of the Colossus tem.
O mais legal de SotC é que não há muito o que ser falado, assista as cenas do jogo e descubra por si mesmo. O herói Wander entra em terras proibidas, muito longe de sua casa, acompanhado de seu fiel cavalo Agro, ele carrega o corpo de sua amada até um templo no gigantesco vale. Neste templo, que nunca deveria ser aberto, pois abriga um mal indizível, ele pede para que os poderes obscuros do local com a ajuda de uma espada mágica roubada dos líderes de sua aldeia, ressucitem sua amada, uma voz no templo concede a ele seu desejo, mas há um preço a ser pago e uma tarefa deve ser feita, destruir os dezesseis colossos que habitam aquelas terras amaldiçoadas. Se ele fizer isso, sua amada ressucitará.
Nada mais é dito, nem explicado, o jogo é um espetáculo visual.
E aí começa o jogo, um dos melhores do PS2, com uma trilha sonora melhor que a de muito filme por aí, gráficos perfeitos e uma jogabilidade fantástica, SotC, é um jogo épico. Wander tem apenas um arco e flecha comum, sem nada especial, uma espada comum, que tem um único poder, mostrar o caminho para o próximo colosso e nada mais, armado só com sua coragem, Wander tem que enfrentar gigantescas criaturas cada vez mais difíceis e mais poderosas para salvar a bela moça que jaz no templo. Para ajudá-lo, seu cavalo, que reage exatamente como um cavalo de verdade. O jogo tem fases maravilhosamente bem construídas, os detalhes gráficos das criaturas e do cenário, são absurdos.
Nem tem como citar destaques desse jogo, ele todo é um destaque!!!

Nota1 - Wander ao contrário de Tomb Raider e God of War se cansa quando fica muito tempo pendurado em algum lugar, isso adiciona uma estratégia única ao jogo.

Nota2 - Uma boa descrição de Shadow of Colossus é a seguinte: Imagine que o Godzilla chegou na cidade, ok agora você pega uma espada comum e vai matar ele.

Nota3 - Existem árvores com frutas, que podem ser derrubadas da árvore com flechas, essas frutas aumentam sua barra de energia.

Nota4 - Existem certos lagartos de cauda prateada espalhados pelo imenso cenário, eles podem ser mortos por flechas ou espada, não oferecem perigo, mas alguns são difíceis de pegar, o que faz com que você os mate preferencialmente de longe com as flechas. Ao comer esses lagartos sua barra de resistência aumenta.

Nota5 - Com algum esforço físico e mental é possível ir ao topo do templo onde jaz a garota que Wander quer salvar.

Nota6 - Assim como seu predescessor ICO, não desligue por nada o jogo nos créditos.

Nota7 - Reze para que alguém faça um filme decente de Shadow of Colossus.

Nota8 - Videos da orquestra tocando a trilha sonora do game, emocionante e fantástico!
http://br.youtube.com/watch?v=x-g1ncoKihw
http://br.youtube.com/watch?v=QN6Xcsav0ew

SHADOW OF COLOSSUS
SEGREDOS E ITENS ESPECIAIS
TRADUÇÃO

After beating the main game,
watch all the credits all the way through.
After they are finished you have the option to
save your game. Save it and you will unlock both
Hard and Time Attack Mode.

Depois de virar o game normal, veja todos os créditos,
maravilhosos por sinal, então vai aparecer a opção salvar
e você poderá começar o game novamente no modo NORMAL, agora
com TIME ATTACK ou no HARD!

Itens do Normal Time Attack

Alguns itens melhoram a velocidade ou resistência na corrida, outros
melhoram a velocidade que você atira flechas ou a velocidade que a
força do golpe de espada aumenta, ou mesmo a força do golpe.

Whistling Arrow( Flecha que chama a atenção de um colosso, caso ele não esteja olhando para você )
Defeat 2 Colossi in Time Attack mode.

Cloak of Force( Manto que aumenta a força )
Defeat 4 Colossi in Time Attack mode.

Mask of Strength( Máscara que aumenta a força )
Defeat 6 Colossi in Time Attack mode.

Lizard Detection Stone( Detector de lagartos )
Defeat 8 Colossi in Time Attack mode.

Fruit Tree Map( Mapa das Frutas )
Defeat 10 Colossi in Time Attack mode.

Mask of Power( Máscara que aumenta o poder )
Defeat 12 Colossi in Time Attack mode.

Cloak of Deception( Manto que melhora a resistência nas quedas )
Defeat 14 Colossi in Time Attack mode.

Flash Arrow/Brown Agro ( Flecha explosiva )
Defeat all Colossi in Time Attack mode.

Brown Agro( Cavalo Marrom )
Get all items in Normal Time Attack mode
Pegue todos itens no Time Attack Normal

Itens do HARD Time Attack

para acessar esses itens, você tem que virar o jogo no HARD e só na segunda vez, terá o
TIME ATTACK DO HARD.

Harpoon of Thunder (Long range projectile weapon)
Defeat 2 Colossi in Hard Time Attack Mode
O Harpão é ótimo para colossos que se pode atingir os pontos a distância,
principalmente os três menores.

Sword of the Sun (Reflects light even when in the dark)
Defeat 4 Colossi in Hard Time Attack Mode
Sem muita utilidade, pois ao ser erguida mostra onde o próximo colosso está,
mas é preciso pelo menos ter virado o jogo DUAS vezes e você já vai conhecer
a região onde está depois disso.

Fruit Tree Map( Mapa das frutas )
Defeat 6 Colossi in Hard Time Attack Mode

Shaman's Cloak (Decreases damage taken)
Defeat 8 Colossi in Hard Time Attack Mode
Diminui dano dos ataques recebidos.

Lizard Detection Stone( Detector de lagartos )
Defeat 10 Colossi in Hard Time Attack Mode

Shaman's Mask (Decrease damage taken)
Defeat 12 Colossi in Hard Time Attack Mode
Diminui dano dos ataques recebidos.

Cloth of Desperation ("Parachute")
Defeat 14 Colossi in Hard Time Attack Mode
Pára-quedas, util contra colossos altose várias quedas nos
combates, mas não permite que você se salve em vários abismos do cenário.

Queen's Sword (From ICO)
Defeat 16 Colossi in Hard Time Attack Mode
Espada com alto poder de dano, idêntica ao do jogo ICO, feito pela mesma empresa anteriormente.

White Agro( Cavalo Branco )
Complete both Normal Time Attack and Hard Time Attack to receive all 16 items. Then, at the main menu, hold the "circle" button when selecting New Game, New Game (Hard Mode) or Load Game. Once the game starts, Agro will now be white.
Complete o jogo no modo NORMAL e HARD com todos os itens, vá no Menu principal e clique em círculo quando selecionar NEW GAME( HARD ) ou LOAD GAME, Agro vai estar Branco.

ULTRAMAN FIGHTING EVOLUTION 3

Plataforma: Playstation 2
Tempo Total de jogo: Para fazer todas as fases pelo menos uma vez,
demora-se entre 7 à 10 horas, mais ou menos.

Ultraman Fighting Evolution 3 é basicamente um jogo de luta, mas com os personagens clássicos do Universo Ultra, imperdível pra quem é fã e sensacional para quem gosta de jogos de luta, você enfia a porrada nos monstros e quando a barra de stun( tonteio ) se enche surge a opção para dar o golpe fatal do personagem( detalhe, o golpe fatal tira muita energia, mas as e os golpes tanto dos monstros quanto dos Ultras seguem a risca os respectivos seriados, Ultraseven, pode por exemplo, jogar o raio do braço, o raio da testa ou fatiar o monstro com sua lâmina da cabeça, exatamente como ele fazia no seriado.
São muitas fases e para habilitar todos os personagens secretos é bem difícil, todas as fases seguem exatamente o que acontece em certos episódios clássicos de cada série, exemplos:
A fase em que o primeiro Ultraman luta contra Zenon, no último episódio da série.
A fase em que Ultraseven enfrenta um robô no porto do Japão;
A fase que reproduz o último episódio de Ultraman Tiga contra um enorme monstro em forma de concha.
A fase que reproduz o filme Ultraman Cosmos vs Ultraman Justice, inclusive terminando essa fase, se habilita o Ultraman LEGEND, uma fusão do Cosmos com Justice, mais poderoso que todos os outros Ultras, mas ele não pode ser salvo para se jogar depois é necessário fazer essa fase sempre.
A opção DOIS JOGADORES é muito boa, pois se pode escolher cenários de episódios clássicos e lutar com os mesmos personagens, ver quem se sai melhor numa luta entre dois ULTRAS, ou mesmo entre dois monstros, com direito a jogar o adversário sobre edifícios, tanques de refinarias de petróleo e navios no porto.
Tem a presença de versões do mal( EVIL ) de alguns Ultras.
Tem a opção de mudar de forma, no caso do Ultraman Tiga, Dyna, Gaia e Cosmos que tem essa habilidade.
O único problema do jogo é que ele não tem versão em inglês, apenas em japonês, o que torna um pouco difícil a compreensão de certos comandos e menus pelo menos no começo, mas isso é contornável.
Destaque para:
O comando que permite que o esquedrão especial de cada seriado ajude o seu personagem, dando rasantes e atacando o monstro adversário e a opção que permite ver todas as naves em 3D dos seriados.
Como ele não é um dos jogos mais novos, a trilha sonora ainda é meio polifônica , mas mantendo as músicas de todos os seriados.
A violência nesse jogo é bem relativa que nem coloquei em alta, apesar de ser um jogo de luta. A modelagem dos personagens é super bem feita e a diversão é garantida.

Alguns Personagens:
Ultraman( Ultraman original ou "Ultraman do Hayata" )
Ultraseven
Ultraman Jack( conhecido como "Ultraman do Hideki Go" ou Regresso de Ultraman )
Ultraman Astra
Ultraman Leo
Ultraman Taro
Ultraman 80
Ultraman Tiga
Ultraman Dyna
Ultraman Gaia
Ultraman Cosmos
Ultraman Justice
Ultraman Legend

Para habilitar os personagens secretos:
Lute em todas as fases e faça ranking A, alguns você habilita apenas terminando a fase, outros você tem que tirar ranking A para habilitar. E não é fácil tirar ranking A sem conhecer muito bem o personagem os inimigos e ser bom de briga mesmo.

VIGILANTE 8

Plataforma: Playstation 1
Tempo para virar o jogo: Não lembro, faz tempo que joguei, mas era bem rapidinho de virar o jogo. Até por que o mais legal dele nem é tanto a história que já é bem legal, mas o replay, ou seja a quantidade de vezes que você vai jogar o jogo, principalmente no modo multiplayer. Pois combates um adversário em Vigilante 8 é muito maneiro!
Concorrente direto da série Twisted Metal. Com joguei pouco Twisted Metal e nunca virei ele, vai ficar pra outra hora, já que aqui falo apenas dos jogos detonados de cabo a rabo.
O mais legal de Vigilante 8 é que ele é um jogo de guerra com carros incrementados com uma história legalzinha, bem divertido.
Cada carro tem características próprias e habilidades esquisitas como jogar um enxame de abelhas no adversário.
Outra coisa legal é a destruição do ambiente, se pode literalmente ficar atirando num prédio até que ele imploda de tanto tiro! As armadilhas do ambiente também são legais, como ser eletrocutado em transformadores, ser jogado longe em uma represa ao cair no lago. As armas acopláveis aos veículos estão espalhadas por todo lugar e a ação no jogo é ininterrupta.
Diversão garantida!

Nota1 - O nome do jogo é VIGILANTE 8, não existe Vigilante 7, 6, etc.
Mas houve uma continuação chamada Vigilante 8 - Second Offense!

Nota2 - Ao virar o game com os personagens, se libera um alienígena com um disco voador!

Xena - A Princesa Guerreira

Xena - The Warrior Princess
Plataforma: Playstation 1
Tempo para virar o jogo: Mais ou menos 8 horas.

Mesmo que você odeie o antigo seriado Xena, vai gostar do jogo, por que ele é ação do início ao fim, a história é maneiríssima, com vários personagens mitológicos, Xena tem habilidades bem legais, como o Chakran, que ao ser lançado pode ir acompanhando ele até atingir o alvo e controlá-lo durante o trajeto, isso também pode ser usado também como uma espécie de binóculo para ver inimigos adiante e em lugares onde não se avistou ainda do lugar que Xena está.
Os gráficos são até bem fraquinhos, mas isso é até justificável pela programação do jogo que tem muita coisa acontecendo ao mesmo tempo, talvez exija muito do Playstation.
Mas a história é bem legal, bem parecida com as do seriado.
Xena tem golpes bem legais, tem o famoso grito dela, tem que salvar a Gabrielle, como sempre, mas também tem que lutar contra dragões, invadir castelos desviando de bolas de fogo e flechas de arqueiros que defendem castelos, mexendo em catapultas, chutando a cara de ladrões de estrada, descendo o rio Stígia no Tártaro, etc.
É o tipo de jogo que deveria ser refeito para um console mais avançado, poucos jogos tem fases tão variadas e interessantes, mesmo sendo um jogo velho, para o PS1.

Destaque para o tubarão pendurado no porto, ao bater nele caem coisas bizarras da boca dele como PRANCHAS DE SURF, BÓIAS, ETC!!!!

Xena é um daqueles jogos que deviam ter um remake para PS2 ou PS3, mesmo que você não saiba nada sobre o seriado que era algo entre uma comédia-bizarra-anti-histórica e um drama épico-lésbico-mais biarro ainda o jogo é muito bom mesmo, só não é melhor por causa da capacidade gráfica do Playstation1, conhecido na época apenas como Playstation.

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

TOMB RAIDER ANNIVERSARY




Plataforma: Playstation 2
Tempo Total de jogo: Mais ou menos 27 horas

Feito depois de Legend, ele segue os recursos gráficos dele, mas tem pouca inovação nos movimentos adquiridos do Legend. Anniversary é um remake do primeiro Tomb Raider para o PC, Saturn e Playstation 1, lógico que com os recursos do PS2, ficou visualmente muito melhor e bem mais dinâmico e desafiador, quem jogou o antigo, vai gostar de retornar aos cenários conhecidos e bem mais belamente contruídos da versão nova, também vai achar alguns pontos que o antigo não tinha. No entando, quem jogou o antigo também vai sentir um certo desgosto, poxa, ficou bom, mas é um mais-melhor do mesmo, a história só ficou boa, por que é a cópia do antigo sem tirar e nem pôr, ou seja, quem jogou o antigo vai saber muitas vezes o perigo antes dele acontecer, o que tira um pouco da surpresa. Quem não jogou talvez ache Anniversary como uma continuação de legend, mas não é.
Vale a pena jogar Anniversary com certeza, seja pela história, seja pelo visual, seja apenas pela Lara Croft, a grande musa dos games.
Ao virar o jogo, roupas e desafios tipo TIME ATTACK são liberados e é bem interessante fazer algumas fases contra o relógio.
Nota1: A casa de Lara está diferente do Legend por que segundo a cronologia de Tomb Raider, este jogo se passa antes do Legend.
Nota2: Lara agora tem um recurso para matar inimigos sem gastar toneladas de balas, é o BULLET TIME TARGET ou coisa parecida, Lara tem a opção de desviar de inimigos e o tempo parece desacelerar, se você atirar quando ela fixar a mira no alvo o tiro é perfeito e causa um dano tremendo, altamente aconselhável aprender a usar esse recurso, principalmente para enfrentar um certo TIRANOSSAURO REX!!!

E estou aguardando Tomb Raider Underworld, mas como aqui eu só vou falar de jogos que eu já detonei e não ficar dando release ou preview, vai demorar um pouco até Undeworld aparecer por aqui.

TOMB RAIDER LEGEND



Plataforma: Playstation 2
Tempo Total de jogo: Umas 21 horas, mas tem gente que faz em bem menos...
O primeiro jogo de Tomb Raider para a nova geração do PS2, ahhh mas teve o Angel of Darkness? Mas ele é um caso a parte, que será discutido depois.

Legend é fantástico para quem é fã e quem não é fã de Lara Croft, os movimentos que ela pode fazer no jogo são muito bons, alguns jogos poderiam aprender com Tomb Raider como é que um personagem de um jogo de plataforma deve se mover decentemente, sem precisar usar superpoderes!

Mas não é um jogo muito fácil, ainda mais se você nunca jogou Tomb Raider, vai suar um pouco para resolver certos enigmas e terá que ser atencioso com detalhes do cenário que esconde armadilhas e segredos.
A história fala bastante do passado de Lara, algumas fases, como a do Tibete, você vai perceber que Lara faz algumas coisas altamente suicidas, mas pra quem já conhece ela, nem vai se assustar, o que foi muito bem feito foram os cenários, bem majestosos e imensos. Lara está superbem modelada, a ação do jogo é ótima e ainda permite bastante exploração dos ambientes.
Seis pontos de inovação pelos movimentos que Lara não tinha antes, pelos extras, como as roupas de Lara, pode-se até deixar a Lara Gótica!
As armas foram modificadas neste jogo, mas de forma a não deixar Lara invencível, mas o maior perigo no jogo é o cenário, um descuido e já era!
Única reclamação, para um recurso novo que muitos jogos vem tendo, os famosos QUICK TIME EVENT( QTE ), onde ocorre uma cena, da qual não se pode controlar o personagem e um botão do controle aparece na tela para ser acionado em um momento preciso, se acertar, ocorre uma cena, se erra outra e em Tomb Raider normalmente errar um QTE significa morrer.
Os produtores do jogo poderiam se puxar e programar os inimigos para deixá-los mais inteligentes ou fazer com que o jogador tivesse que se puxar nos controles para escapar de uma armadilha, mas não é assim. Você acaba tendo que decorar apertos de botões no QTE para passar algumas partes do jogo. Mas vale cada centavo, o jogo é muito bom, uma bela história e um visual dez e ainda tem a Lara, que é tudo de bom. Ao virar o jogo, roupas e desafios tipo TIME ATTACK são liberados e é bem interessante fazer algumas fases contra o relógio.
Destaque para a casa de Lara que além de parecer mais com a dos filmes, possui muitos segredos.

TOMB RAIDER 5 - Chronicles

Tomb Raider 5 - Chronicles
Plataforma: Playstation 1
Tempo para virar o jogo: Mais de 15 horas.

Primeiro vou falar da cena inicial do jogo: Algumas pessoas se reunem num funeral para Lara Croft, numa noite chuvosa, aparentemente são pessoas que conheceram Lara e viveram algumas aventuras na companhia da musa número 1 dos games. Eles saem do túmulo de Lara e vão para a casa dela, conversar sobre essas aventuras, cada capítulo vai se passar em uma idade diferente
de Lara, numa das fases em que Lara está adolescente ela nem pega em armas e você vai ter que se virar com o que tiver a mão para se defender dos inimigos, principalmente na fase da ilha amaldiçoada, uma das fases mais sinistras de todos os games que já joguei, tirando Silent Hill, óbvio.
A fase do submarino também tem seus momentos interessantes, pois lembra um pouco a base de Nevada que havia em TB3.
Mas no geral realmente Chronicles é bem inferior aos anteriores, os desafios não são tão grandes assim e o jogo é dividido em capítulos que não estão conectados, ou seja, quando a fase termina nenhum item é aproveitado.
A única coisa interessante de Chronicles é que entre uma aventura e outra aparece uma cena de Von Croy, o antigo mentor de Lara, fazendo escavações no Egito, cenário do jogo anterior. No final do game Von Croy encontra a mochila de Lara, mas nenhum corpo e dá um pequeno sorriso. Nunca ficou explicado COMO Lara teria sobrevivido ou SE teria sobrevivido, pois pode até mesmo se verdadeiro que ela morreu, desde que você considere que LAST REVELATION se passa depois das outras aventuras de Lara, cronologicamente falando.